farming simulator 19 opisujemy gre

the elder scrolls v skyrim do pobrania

Bethesda nie od teraz robi gry duże, zaplanowane na morze godzin zabawy. The Elder Scrolls V: Skyrim jest jednakże klasą jedną w sobie – ta recenzja stanęła na podstawie ponad 100 godzin sprawdzania rozmaitych elementów gry.

Bethesda nie od dziś robi gry duże, zaplanowane na moc godzin zabawy. The Elder Scrolls V: Skyrim jest jednakże klasą samą w sobie – ta recenzja stanęła na zasadzie ponad 100 godzin sprawdzania rozmaitych elementów gry.

Sam wątek główny najnowszego dzieła Bethesda Softworks zapewnia ponad dwadzieścia godzin zabawy. Pozostałe linie fabularne też przypominają raczej odrębne gry, przewidziane na pewne kilkanaście godzin walczenia, rozmawiania, myślenia również cenienia widoków. Na dodatek twórcy musieli chyba sporo podglądać u współpracowników ze studia Obsidian, bo po raz ważny w historii firmy zafundowano nam naprawdę atrakcyjną oraz dynamicznie ukazaną fabułę. Nawet odnalazło się miejsce na określone postacie – natomiast toż dotąd było piętą achillesową Bethsoftu. The Elder Scrolls V: Skyrim to dokładnie nowa forma w przeszłości cyklu również samego studia.

Cesarstwo drugiej świeżości

Akcja gry The Elder Scrolls V: Skyrim odbywa się na północnych rubieżach cesarstwa Tamriel. Co dobre, od wydarzeń znanych nam z The Elder Scrolls IV: Oblivion minęło naprawdę sporo czasu. O ile wcześniejsze części cyklu przeprowadzały się w Trzeciej Godzinie oraz dzieliło je z siebie w liczbie 35 lat, to tymże razem upłynęły aż dwa wieki z nowoczesnej, Czwartej Ery. W całości że mi orzec, na ile sensowne było aż takie pchnięcie części do przodu, jeżeli nie wysłano do przodu technologii. Nic się w istocie nie zmieniło jeśli idzie o broń, pancerze, czy zaklęcia. Myślę, że większość graczy nawet nie zorientowała się, jak kiedyś temu występował ich bohater z Oblivion…

Cesarstwo Tamriel nie jest obecnie monolitem, utraciło część ziem, traci też wewnętrzną spójność. Po wydarzeniach znanych nam z muzyki The Elder Scrolls IV: Oblivion, dumne imperium nigdy się nie pozbierało do celu. Osłabienie władztwa ludzi wykorzystali agenci Thalmoru, wcześniej zresztą wykorzystali osłabienie obok siebie, na wyspie Summerset. Odnowili dawne państwo Wysokich Elfów, i po po kolei przeciągnęli na bliską właściwość dwie imperialne prowincje. Na skutek zaś ruszyli na wojnę, którą niemalże wygrali. Traktat pokojowy pozostawił Cesarstwo Tamriel w bardzo paskudnej sytuacji, niemalże jako wasala Altmerczyków. Oczywiście z szersza wygląda rys historyczny gry The Elder Scrolls V: Skyrim

Razem z ambitnymi założeniami twórców (podejrzewających większość społeczeństwa o tajemne zdolności, takie jak czytanie czy łączenie faktów) o tymże całym dowiadujemy się w ciągu zabawy z bogatych ksiąg, dostarczających do tegoż terminem inne interpretacje wydarzeń. Dotąd tło byłe nie liczyło w ostatniej linii gier dużego znaczenia, ale The Elder Scrolls V: Skyrim zaczyna zahaczać o politykę, obserwujemy też bunt również wojnę domową w północnej prowincji Cesarstwa, dlatego w wartości jakiś wstęp żeby się chyba przydał… choćby po to, by nie myśleć, że spotka się kogokolwiek z poprzedniej gry.

Zimno a do domu dobrze

W wartości już od pierwszych chwili jesteśmy dokładnie nasączani klimatem prowincji Skyrim. W przenośni oraz dokładnie, bo duże miejsce ma mroźny urok północnych rubieży Cesarstwa. Wbrew tego, że silnik gry The Elder Scrolls V: Skyrim nie jest pod względem graficznym nic dużo rozwinięty od naszej wcześniejszej wersji, wizja jest mocno krótka również pewna. Zacząwszy od włożonych w jesienne barwy brzóz na południu prowincji, poprzez okolice smagane już śnieżycami, po północne wybrzeże, skute lodem i zanurzone w blasku zorzy polarnej – graficy również projektanci mapy wykonali kawał solidnej roboty. Chociażby dlatego bliżej tej zabawie do trzeciej części cyklu niż czwartej, umieszczonej natomiast w dużo mało istotnym sercu Cesarstwa.

Przedsmak pejzaży mroźnej północy byliśmy okazję odkryć w smaku do gry The Elder Scrolls III: Morrowind, zatytułowanym Bloodmoon. Akcja przesuwała się na wyspie Solstheim oraz gdy ktoś porówna obie uwagi w lodowe krainy, łatwo zauważy, jak duże zmiany zrobiły się w postępowaniu ekipy z Bethesda Softworks do pisania gier cRPG. W The Elder Scrolls V: Skyrim pejzaże szanuje się spokojnie, gdyż nie ma obecnie na wszelkim etapie hord bestii i bandyterki rozmaitego autoramentu. Świat jest do zwiedzania, natomiast nie do grindowania. Oczywiście okazji nie brakuje, ale podejmuje się ona w pewnych miejscach, nie i na jakimkolwiek zakręcie drogi. Jeśli odwiedziliście kiedyś Solstheim, albo przebijaliście się przez hordy wrogów w Nordmarze (Gothic III), to Skyrim urzeknie was przede każdym spokojem. Zwłaszcza, gdy zachowywać się będziecie kursów także nie włazić w niepewne miejsca.

Skalowanie dyskretne

Gdy już mowa o włażeniu w podejrzane miejsca – tak, w The Elder Scrolls V: Skyrim można zapędzić się w środowiska, gdzie bez stosownego doświadczenia nie mamy nadziei. Owiane niesławą rozwiązanie do level scalling z starej części zastąpiono dużo praktyczniejszymi rozwiązaniami. Mechanika dostosowywania poziomu trudności jest dalece bardziej rozbudowana oraz dyskretna. Przede każdym zrezygnowano z automatycznego dozbrajania się rozmaitych przeciwników w zabawki z najczystszej półki. Tego jednego wroga zarejestrujemy w ostatnim jedynym stroju dodatkowo spośród obecnym tymże uzbrojeniem zarówno gdy przyjedziemy do niego na pierwszym, jak oraz trzydziestym pierwszym okresie doświadczenia. Zmienić się może co bardzo jego skuteczność bojowa, ale jeszcze bez przesady.

W losowych skrzyniach jeszcze nie otworzą się z okresem pojawiać materiały z najwyższej półki. Owszem, w sztuce The Elder Scrolls V: Skyrim zachowano zasadę, że skoro na wycieczce do podziemi powinniśmy się obłowić, toż się obłowimy bez względu na to, na jakim stanie tam zawitamy. Będzie obecne jednak częściej przedmiot cenny, bo zaklęty (i pamiętajmy, że do przechowywania właściwości magicznych zwykle potrzeba kamieni dusz), zaś nie wykonany z kosmicznie drogich materiałów. Zresztą same miejscówki są mniej losowe, w istocie z jakąś jest połączona jakaś historię oraz ilość cennych artefaktów jest po prostu założona w scenariuszu i obejmuje swoja przygodę. W zależności z okresu naszej skórze obracać się za obecne będzie wybór w biznesach.

Majsterkowanie ma przyszłość

Rzecz tego, co szukamy u sprzedawców ma zresztą znaczenie ale dla branży osobie. Skoro nie składamy się na jakiejkolwiek linii fabularnej (głównej czy pobocznej) lub nie paramy się rękodziełem wszelakim, to odmiana w możliwości sklepów może nas ucieszyć. W przeciwnym przypadku przejdziemy nad nią do etapu dziennego. Gra The Elder Scrolls V: Skyrim jak również która inna produkcja cRPG daje nas za rozwijanie talentów rzemieślniczych. W zasadzie nie otrzymacie w walce za dużo zabawek, które planowały się z aktualnym, co z momentem będziecie w stanie sami wykonać. Nieważnie, czy mówimy tu o alchemii, kowalstwie czy zaklinaniu (a teraz zwłaszcza zaklinaniu własnoręcznie wykutego sprzętu) – w górnych możliwościach rozwoju danej umiejętności przygotowuje się cuda, a nawet w średnich układa się rzeczy bardzo praktyczne.

Aby dobrze ważyć mikstury, trzeba potrafić życie ich potencjalnych składników. Ponieważ możliwych wyników jest sporo, a każdy element że stanowić cztery różne cechy, gry jest wiele. Pierwszy efekt poznajemy konsumując daną roślinkę czy insze paskudztwo, co czasem trzeba odchorować. Kolejne odkrywamy łącząc elementy ze sobą i kontrolując co udało nam się uwarzyć… Im daleko potrafimy się na alchemii, tym skutki będą popularniejsze. Przy wykuwaniu zbroi lub broni najpierw pozyskujemy surowiec (przetapiamy rudę, garbujemy i tniemy skórę), potem wykonujemy przedmiot, wtedy go kończymy. Oczywiście półprodukty również są w składach dostępne. Zaklinanie umieszcza się na poznaniu efektów (demontaż znalezionych lub kupionych zabawek magicznych), potem dopiero efekt możemy wydawać w pewnym przedmiocie. W ciągu zaklinania używamy kamieni dusz, jakie potrafimy zakupić pełne (drożej) lub puste (taniej). W drugim przypadku czeka nas wyprawa w tłuszcza oraz trzymanie dusz pokonanych wrogów…

Warto podkreślić, że wszystkie rzemiosło to jednocześnie metoda na wzrost postaci. Zdobywanie doświadczenia jest w atrakcji The Elder Scrolls V: Skyrim związane z używaniem umiejętności. Przy okazji zmiany mechaniki (o czym wysoce za chwilę) usunięto cześć umiejętności, jakie w historycznej części kusiły do głupich zachowań. Nie przechodzi obecnie rozwoju latania i skakania, a nie będziemy żyli godzin na sprawianiu tych prac na niskim placyku, żeby złapać doświadczenie. Za więc jako dużo odda się złapać sporo stanów nie wychodząc z miasta również porywając się tylko wytwarzaniem jakichś przedmiotów. Model rozwoju jest naturalny: kupujemy składniki (rośnie retoryka), bierzemy się rzemiosłem (rośnie alchemia, kowalstwo lub zaklinanie), sprzedajemy gotowe produkty (jest retoryka). Awans, wykupienie perków i prowadzimy z druga, dopóki wystarczy gotówki nam również kupcom.

Umiejętności zapisane w gwiazdach

W grze The Elder Scrolls V: Skyrim bardzo zmieniono mechanikę rozwoju postaci, do jakiej przyzwyczailiśmy się w minionych częściach cyklu. Po pierwsze zniknęły ostatnie namiastki klas postaci. Rozciągamy się w dowolny sposób, bez początkowych bonusów wykonywanych z racji kariery. Same co wybieramy w trakcie tworzenia stronie, to rasa, płeć, styl i nazwisko. Jedynie z przynależności rasowej wynikają pewne konkretne bonusy. Zapomnijmy też o klasycznych zaletach takich jak wpływ, zręczność czy inteligencja. Jesteśmy jedynie pozom naszego zdrowia, magii oraz jakości. Dobrze istnieje teraz obszerna lista wiedz również powiązanych spośród nimi perków. Co dobre, graficznie nie są one rozrysowane jako drzewka, a jak gwiazdozbiory na nocnym niebie, zabarwionym zorzą.

Każda umiejętność skalowana jest z jednego do stu punktów. Gdy uzbieramy jakąś okrągłą liczbę, możliwe zatrzymuje się wykupienie kolejnej gwiazdy w gwiazdozbiorze, czyli jakiegoś perku. Widać obecne istnieć dopalacz procentowy do danego rodzaje wykorzystywania umiejętności, albo odblokowanie unikatowej zdolności (na przykład wykuwania mebla z droższego materiału). Tu dochodzi pewne ważne ograniczenie: przysługuje nam jedynie sam perk na etap doświadczenia, a umiejętność podejmuje się jedynie w działalności, oraz nie w relacji awansu. Można wykorzystać z instruktorów, ale najpierw trzeba ich znaleźć, i do bieżącego ich usługi są tym droższe, im lekcje bardziej zaawansowane. Nie wszystek trener jest specjalistą, otacza nas wiec ich myśl, do tego występuje limit pięciu szkoleń na pokład doświadczenia postaci. Sumaryczny, zaś nie w ramach każdej umiejętności.

Trudno stworzyć całkowicie wszechstronna postać, lepiej skoncentrować się na wzrostu kilku podstawowych umiejętności, żeby w czymś dojść do mistrzostwa. To, w połączeniu z mnogością działań i rodzinie fabularnych, sprawia, iż The Elder Scrolls V: Skyrim jest pozą do przechodzenia kilkoma postaciami. Przynajmniej dwoma (mężczyzną również żoną z dwóch różnych ras), idealnie trzema (w hołdzie trzem klasycznym specjalizacjom, lub jako wojownik, mag i łotr). Wszystek z naszych bohaterów może to skupić się na nowej stron akcji a kolejnej ścieżce rozwoju. Co istotne, z dowolnym z polskich podopiecznych spędzimy oraz tak duże kilkadziesiąt godzin…

Piaskownica pełna zabawek

The Elder Scrolls V: Skyrim to prawie wzorcowa gra typu sandbox. Mamy również otwarty świat, skłonny do samodzielnej eksploracji, kiedy i wielką część solidnie napisanych scenariuszy. W wartości fabuła została w obecnej grze zlokalizowana w twórz, jaki najbardziej sobie cenie – nie jest tylko słusznej linii głównej, otoczonej prostymi misjami, i wiele złożonych sprawy do poznania. Nie osiągamy pojęcia, czy stosując jakieś zadanie od przypadkowej osobie nie rozpoczniemy całego szeregu powiązanych fabularnie misji, przewidzianych na całe kilkanaście godzin zabawy. Do tego nie będzie toż zlepek przypadkowych scenariuszy, a spójna sprawę ze zwrotami akcji, dramatycznymi chwilami oraz mniej czy dużo silnym finałem.

Gdzieś wśród natłoku barwnych ról w sztuce The Elder Scrolls V: Skyrim wciąż poniewierają się proste zadania podstawowe, ale wiążą się raczej do znalezienia iluś problemów dla danego kupca czy rzemieślnika. Można po prostu ignorować takie zlecenia, gdy się jest znużonym sztampą cRPG – zajęć z fabułą jest mnóstwo, aż nie wiadomo, z czego zacząć. Wyprawy w lokal po zioła oraz insze składniki szybko nie zobowiązują się z potrzebą ciągłej walki, gdyż jak wspomniałem, zagęszczenie bestii spadło drastycznie. Można wybrać się na łowy, można robić sobie kolejne zamki w nowych miastach, nawet da się zawrzeć związek małżeński (również homoseksualny) – dla wszystkiego coś dobrego. Osobiście spędziłem wiele pór na rozwijaniu życia a promocji płatnerskiej jednej z moich postaci, bez dotykania zadań.

Przewagą cRPG nad nowymi grami typu sandbox jest bycie w silniku gry mechanizmu prowadzenia długich rozmów. Ten model wymaga takich rozwiązań z względów technicznych, a jeżeli już toto istnieje, to używane jest do ubarwiania świata. The Elder Scrolls V: Skyrim daje nam na krótką podróż miedzy miastami również znanymi miejscami, a wszędzie można spotkać kogoś, z kim odda się pogadać. Co daleko, miasta żyją prywatnym rytmem, ludzie idą do produkcji, powracają do domów, w karczmach skaldowie śpiewają do kotleta (jakość wykonania jest uzależniona umiejętnościami śpiewaków, bierze toż swoje uzasadnienia fabularne). Czasem nagle coś się gdzieś wydarzy oraz bez naszej woli zostaniemy w dodatek wkręceni… W takiej piaskownicy można się bawić długo…

Wojna domowa oraz własne przykre przypadki

Ekipa ze studia Bethesda Softworks starała się też ożywić świat poprzez dodanie zmiennej sytuacji geopolitycznej. Na startu potrafimy się opowiedzieć po stronie Cesartwa czyli po stronie buntowników. Ta kluczowa decyzja na wesele nie jest wiążąca, bo z czasem dowiemy się, iż nic tu nie jest czarno-białe. Cesarstwo to jednak cień samego siebie, do ostatniego ustala się pod wpływem Wysokich Elfów. Z pozostałej części powstańcy ze Skyrim występują przeciwko imperium, jakie przygotowali ich przodkowie, wiec ta secesja jest z prosta ironiczna. Tak a postać z buntowników to skyrimscy nacjonaliści, źle traktujący mniejszości rasowe…

Oczywiście kwestię wojny domowej można pominąć, jak każdą zresztą linie fabularną w The Elder Scrolls V: Skyrim, włącznie z głównym scenariuszem opowiadającym o powrocie smoków i Smoczym Dziecięciu. Z różnej części jeśli zaprezentujemy się po samej ze perspektyw, zmienimy układ odporności na mapie dodatkowo tym wyjątkowo umilimy sobie zabawę. Ogólnie zresztą rzecz mając, świat dookoła nas będzie się zmieniał i reagował na własne czyny. Jeśli uda nam się ożywić usychające drewno w drinkiem z centrów, gdy wrócimy będzie było dokumencie i kwiaty na gałęziach. Gdy zasłyniemy czynami przestępczymi w danej dzielnicy prowincji Skyrim, strażnicy zmienią swój kontakt do nas. Gdy zabijemy smoka w otoczeniu miasta, zbiegną się gapie również rozpoczną komentować pytanie i własną w obecnym cyrku rolę…

Mijane przez nas osoby planują bezpośrednie standardowe odzywki, pakiety nie są bardzo rozbudowane a gadki dają się na tyle często, że niektórzy gracze mogą czuć się znudzeni. Na szczęście istnieje ponad pakiet dodatkowy, zależny od tego, co się ostatnio wydarzyło w ramach nowych formy fabularnych również czym nasza sytuacja ostatnio się dużo zajmowała. Zwykły strażnik może zapytać alchemika, bądź nie naważyłby dla niego piwa, albo wyrazić szacunek dla posiadanego rynsztunku, doceniając konkretny typ zbroi na przykład. Postępując w The Elder Scrolls V: Skyrim nie mieszamy się w sztywnym, lecz elastycznie reagującym świecie.

W obecnej beczce miodu jest jednakże łyżka dziegciu: brak modyfikacji domyślnych odzywek po wyjściu części linii fabularnych. Dajmy na ostatnie, że w rezultacie rozbudowanej listy scenariuszy zostaliśmy szefem gildii. Osoby, z jakimi współpracowaliśmy również o których sympatię zabiegaliśmy, to teraz nasi pracownicy, prawda? Cóż, ich domyślne odzywki o tymże nie świadczą… Kto mówi do starego "a, to ciebie spowodował ten oraz nowy, ciekawe czy dasz radę" czy oddaj "nie jestem dla ciebie czasu, młody"? Na dodatek przerwa w grze The Elder Scrolls V: Skyrim opcji zarządzania organizacją, czegoś nawet w charakteru Assassin's Creed Revelations. https://pobierzgrepc.com

Oburęczność wrodzona

O konkurencji w atrakcji The Elder Scrolls V: Skyrim nie przedstawia się za bardzo co rozpisywać. Tu jedyną rewolucją jest całkowita oburęczność naszej osobie, co dokonuje się jeszcze na ciskanie czarów z obu dłoni. Potrafi wówczas żyć to samo zaklęcie, czy dwa różne – tak, możliwe jest działanie się i jednoczesne zadawanie obrażeń wrogom. Ataki wykonujemy za pomocą dwóch przycisków myszy, po jakimś na rękę. Przytrzymanie odpala silniejszy lub ciągły efekt magiczny. W przypadku broni tak wyprowadzamy potężny cios, kosztujący nas wytrzymałość, ale często wychodzący się trafieniem krytycznym. Te zresztą zawsze są obrazowane specjalną animacją – efekt zaczerpnięty z pozostałej atrakcje tego studia, czyli z Fallout 3. Przy okazji konkurencje na dwie ręce, w każdej kombinacji magii, broni i tarczy, używanie zabawek dwuręcznych traci sporo sensu. Ponadto w zestawie ciężkiego oręża nie pomaga mechanika, która nie przewiduje trzymania wroga na dystans.

Warto dokonać selekcji broni i zaklęć oraz krzyków (specjalnej paramagicznej zdolności naszej stronie, rozwijanej w ramach głównej fabuły). Stanowi obecnego morze i dla dobra płynności zabawy lepiej dobrać sobie jakiś ograniczony pakiet, przypisany do menu ulubionych sztuczek. Dzięki temu toż co znacznie funkcjonalne, będzie stale pod ręką, bez wybijania się przez rozbudowany interfejs. O ile w walce bezpośredniej nieźle budzi się widok TPP, to teraz przy użyciu łuku pewność o czerpać z widoku FPP. Bardzo bardzo chce od wykupionych perków, niż od nas tychże, jako graczy. Mimo wszystko, choć starcia są dynamiczne i płacą dużo frajdy, to nieco szkoda, że mechanika walki w The Elder Scrolls V: Skyrim istnieje tak niska. W współczesnym polu zdecydowanie widać zaletę takich atrakcji jak Dark Souls czy Wiedźmin 2: Zabójcy Królów.

Droga na wiaderko także oryginalne elementy

Choć jeżeli idzie o ogólne zarobaczenie, The Elder Scrolls V: Skyrim objawia się bardzo dobrze na miejscu innych produkcji Bethesda Softworks, to mało zgniłych jabłuszek w koszyczku się znajdzie. Rozumiem, czemu w końca purytańskiej mentalności cywilizacji zachodu modele osób po zdjęciu stroju nie mogą zostać całkiem nagie. Nie kojarzę jednak, czemu intymne partii ciała nie są osłonięte czymś historycznym. Wszystkie lube przechodzą na piersiach staniki – i to nawet nie są biustonosze wymyślone w 1859 przez Henry''ego Leshera! To dokładnie współczesna bielizna! Na szczęście teraz są mody usuwające ten absurd, może pojawią się oraz takie, które dadzą laskom majtki-barchany i giezła lub ostatecznie gorseciki. Faceci zamiast niemal sportowych gaci powinni zaś mieć kalesony, albo wręcz jednoczęściową bieliznę na wszelkie ciało…

Arcyśmieszne jest połączenie fizyki w atrakcji, mechanizmu układania przedmiotów oraz… kradzieży. Sterując wiadrem czy czymś podobnym możemy toto nałożyć na głowę sklepikarza, aby nie zauważył, jak czyścimy jego biznes oraz nie wezwał straży. Tradycyjnie dla serii animacje posiadają też zwariować, a wyszukiwanie ścieżek przez NPC pozostawia nieco do życzenia. Gra The Elder Scrolls V: Skyrim pamięta także przykrą chęć do zaznajamiania nas z pulpitem systemu operacyjnego… W sumie pomimo tych choroby i śmiesznostek nie istnieje morze natomiast nie skutkuje to wszystko jakoś negatywnie na odbiór całości.

Jak za przyszłych lat…

Polski wydawca gry The Elder Scrolls V: Skyrim, czy firma Cenega ogłaszał, iż premiera ta stanowi żyć powrotem do najlepszych tradycji połączonych z polonizacją cRPG. Cóż, w wysokiej liczbie udało się to pozwalać. Udźwiękowienie stoi na znacznym poziomie, z kilkoma wielkimi rolami znanych aktorów. Wiktor Zborowski wcielił się w Esberna, starego mędrca z rozpadającej się już organizacji Ostrzy. Znany w własnej branży Piotr Fronczewski użyczył głosu Paarthurnaksowi, staremu smokowi. Świetnie słucha się też gadek Arngeira, czyli Krzysztofa Kowalewskiego, a i Henryk Talar zbiera się dobrze jako imperialny generał. Jeśli natomiast ktoś woli słuchać oryginalnego materiału, wtedy nie stanowi problemu – wykorzystuje jest sprzedawana z dużą swobodą wyboru wersji językowej. Ogólnie nasze rodzime wydanie gry wybija się zawartością nad to, co otrzymali gracze w przeciwnych krajach.

Jeszcze jeden smok padł dzisiaj, choć poranek świta…

Twórcy gry The Elder Scrolls V: Skyrim użyli całego wachlarza narzędzi, aby wydłużyć czas rozgrywki, również nie nudząc specjalnie odbiorców. Przy wytwarzaniu przedmiotów za wszystkim razem powinien wybrać sztukę i pozwolić, nie ma hurtu. Mini-gierka związana z otwieraniem zamków też zabiera swoje… Zrezygnowano z głupiej gry w rozmowach, za to dano długie wypowiedzi, których warto posłuchać. Tak dodatkowo zajmujemy wysoki świat i bieganie do odległych miejsc – na wesele jedynie w samą stronę (zawsze miło zobaczyć nowe okolice), wrócić można korzystając z szybkiej podróży. Wszystko to całkowicie wzięte, związane z sporą miarą spokoju oraz miodności, oraz rozbudowanymi scenariuszami, czyni z najnowszego dziecka Bethesda Softworks niemal idealnego złodzieja czasu.

Ważne, iż tego wziętego nam terminu nie będziemy dalej żałować. Mnóstwo przygód, urokliwe pejzaże (mimo iż silnik gry czapki z głowy nie zrywa), pełna swobodę w ciągu postaci – każdy fan cRPG poczuje się jak zębacz w wodzie pełnej mięsa. Co istotne, za The Elder Scrolls V: Skyrim można się zabrać nie będąc doświadczenia w komputerowych grach fabularnych. Ni jest tutaj tabelek i statystyk do uważnego śledzenia. Jest piękna przygoda, żywy świat i mnóstwo wyzwań. Można zostać wampirem czy wilkołakiem, można zastąpić losy świata jako heros lub urządzić sobie budynek oraz wirtualne życie. W niniejszym czystym działaniu z zaskoczeniem zauważając, że wstał świt i szybko trzeba ruszać do rzeczy….

Ocena użytkowników: 9/10

Wymagania sprzętowe The Elder Scrolls V: Skyrim

Rekomendowane: Core i5 2.6 GHz 2 GB RAM (4 GB RAM – Vista/7) karta grafiki 896 MB (GeForce GTX 260 lub lepsza) 6 GB HDD Windows XP/Vista/7 łącze internetowe

Ingen kommentarer endnu

Der er endnu ingen kommentarer til indlægget. Hvis du synes indlægget er interessant, så vær den første til at kommentere på indlægget.

Skriv et svar

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

 

Næste indlæg

farming simulator 19 opisujemy gre